Giochi enigmistici a caratteri grandi per anziani e per chi ha la vista stanca
Cosa vuol dire davvero caratteri grandi, come scegliere tra crucipuzzle e sudoku e piccoli accorgimenti per giocare comodi, che il libro sia per voi o per una persona cara.
Cosa vuol dire davvero caratteri grandi
La scritta caratteri grandi in copertina non sempre mantiene la promessa all'interno. Alcuni libri stampano un gioco normale solo un po' più grande e ne stringono due per pagina. Per una vista stanca la dimensione non basta: contano altrettanto la spaziatura, il contrasto e lo spazio per scrivere.
Un buon libro di giochi a caratteri grandi dedica a ogni gioco una pagina intera e lascia spazio bianco intorno, così gli occhi riposano e la matita ha posto. Se potete, guardate le pagine di esempio prima di comprare e immaginate di leggerle a braccio teso, senza strizzare gli occhi.
- Dimensione di lettere e numeri: caratteri marcati e nitidi, leggibili senza avvicinarsi.
- Spaziatura: aria tra le lettere del crucipuzzle e caselle ampie nel sudoku.
- Un gioco per pagina: una pagina intera da 8,5 x 11 pollici (21,6 x 27,9 cm), non due giochi piccoli e fitti.
- Carta e stampa: inchiostro scuro su carta bianca, senza sfondi decorati dietro la griglia.
- Soluzioni: tutte le risposte in fondo al libro, così nessuno resta bloccato.
- Facile da tenere aperto: un libro in brossura si può premere piano lungo il dorso o fissare su una cartellina con molla.
Crucipuzzle, sudoku o altro?
Il gioco migliore per una persona anziana è quello che le piace già. Non serve spingere verso i numeri chi ama le parole, o il contrario. Ecco una breve panoramica dei giochi più comuni.
Il nostro crucipuzzle è in inglese: una bella occasione per esercitarsi con la lingua, se la si conosce un po'. Il sudoku invece usa solo numeri, quindi va bene in qualsiasi lingua. Nel dubbio, il sudoku è la scelta sicura.
- Crucipuzzle (cerca parole): per chi ama le parole e il piccolo piacere di spuntare. Cercate temi chiari e parole che si leggono solo in avanti, mai al contrario.
- Sudoku: per chi ha sempre amato i numeri, gli schemi o un po' di logica. Niente calcoli, solo le cifre da 1 a 9.
- Cruciverba: per i grandi lettori e gli appassionati di cultura generale. Esistono a caratteri grandi, ma le definizioni possono pesare nei giorni stanchi.
- Puzzle: belli da fare insieme a tavola. Scegliete pochi pezzi grandi e un'immagine chiara e luminosa.
- Colorare: non è un gioco di ingegno, ma una scelta tranquilla per i giorni in cui un rompicapo sembra troppo.
Come iniziare con il sudoku, passo dopo passo
Il sudoku sembra più difficile di quanto sia. La griglia ha 9 righe, 9 colonne e 9 riquadri da 3 x 3 caselle. C'è una sola regola: in ogni riga, ogni colonna e ogni riquadro ci sono i numeri da 1 a 9, una volta ciascuno. Tutto qui.
Partite dal livello più facile e prendetevela con calma. Nel nostro Large Print Sudoku, le stelle su ogni pagina indicano il livello, da facile a difficile, e ogni sudoku si risolve passo dopo passo, senza tirare a indovinare.
- Usate una matita con una buona gomma, mai la penna.
- Scegliete un numero, per esempio l'1, e cercate i riquadri dove manca ancora.
- Guardate le righe e le colonne che attraversano quel riquadro. Dove non può andare l'1? Spesso resta una sola casella.
- Scrivetelo e passate al numero successivo.
- Cercate righe, colonne o riquadri quasi pieni. Se resta una sola casella vuota, il numero mancante si trova subito.
- Se avete dubbi, scrivete numerini a matita nell'angolo della casella.
- Bloccati? Date un'occhiata alle soluzioni e ripartite. Nessuno tiene il punteggio.
Consigli per stare comodi e riposare la vista
Qualche piccolo accorgimento rende il gioco molto più piacevole. Quasi tutti costano poco o niente.
- Buona luce: vicino alla finestra di giorno, una lampada luminosa alle spalle la sera.
- Una lente: una lente d'ingrandimento da tavolo o a foglio aiuta con le ultime lettere di una parola lunga.
- Impugnature per matite: in gommapiuma, o matite grosse, più comode da tenere a lungo.
- Una cartellina con molla: la pagina resta piatta e ferma, sul tavolo o sulle ginocchia.
- Una matita ben temperata e una gomma morbida: segni chiari, e si può sempre cambiare idea.
- Sessioni brevi: uno o due giochi, poi una pausa. Meglio smettere finché è piacevole.
- Un appuntamento fisso: un sudoku con il caffè del mattino o dopo pranzo diventa presto un bel momento della giornata.
Giocare insieme, in visita o in gruppo
I giochi enigmistici si condividono benissimo. Durante una visita in famiglia, un crucipuzzle dà qualcosa da fare fianco a fianco, e il tema spesso avvia la conversazione: le auto d'epoca, il giorno dei dolci o le serate da ballo riportano a galla qualche racconto.
In RSA, in casa di riposo o al centro anziani, leggete le parole ad alta voce e lasciate che ognuno le cerchi sul proprio foglio, oppure ricopiate un sudoku in grande e risolvetelo insieme. Qualcuno vorrà cercare, qualcun altro preferirà guardare e chiacchierare, e va benissimo così.
- Lasciate all'altra persona la matita e il ritmo.
- Aiutate con indizi, non con risposte: prova la riga in alto, oppure cerca una parola che inizia con B.
- Date a tutto il gruppo lo stesso gioco, così c'è qualcosa da condividere.
- Festeggiate i giochi completati e non fate mai notare gli errori.
Scegliere un libro di giochi da regalare
Un libro di giochi a caratteri grandi è un regalo semplice e affettuoso per un genitore, un nonno, un vicino o chi si sta riprendendo a casa. Pensate a cosa ama già fare e a come stanno oggi i suoi occhi e le sue mani.
Per chi ama le parole e mastica un po' d'inglese, un crucipuzzle a caratteri grandi con temi simpatici è una scelta facile. Per chi preferisce i numeri, un sudoku che parte facile e poi cresce lascia margine, qualunque lingua parli. Per chi preferisce rilassarsi piuttosto che ragionare, un libro da colorare a tratti spessi come Simple Pleasures potrebbe andare meglio.
- Controllate dimensione dei caratteri e spaziatura nelle pagine di esempio.
- Scegliete un gioco per pagina e le soluzioni in fondo.
- Aggiungete matite, una buona gomma o una cartellina con molla.
- Provate prima una pagina gratuita da stampare per vedere se piace.
Libri adatti
Questi libri in inglese sono pensati per la vista stanca: un gioco o un disegno per pagina intera, caratteri grandi e marcati e tanto spazio. I libri di giochi hanno tutte le soluzioni in fondo.
Domande frequenti
Quali giochi sono più adatti agli anziani?
Quelli che piacciono già. Crucipuzzle per chi ama le parole, sudoku per chi preferisce i numeri, un puzzle a pezzi grandi da fare insieme. Scegliete caratteri grandi, un gioco per pagina e le soluzioni.
Il crucipuzzle è in inglese. È un problema?
Non per chi conosce un po' d'inglese, anzi, è un modo piacevole per esercitarsi. Altrimenti il sudoku è la scelta migliore: usa solo numeri e funziona in qualsiasi lingua.
Il sudoku è difficile per chi inizia?
No, se si parte da quelli facili. L'unica regola: in ogni riga, colonna e riquadro 3 x 3 ci sono i numeri da 1 a 9 una volta. Usate la matita, un numero alla volta, e guardate le soluzioni se serve.
Un libro di giochi è un buon regalo per un anziano?
Sì, se rispecchia i suoi gusti. Crucipuzzle per chi ama le parole, sudoku per chi ama i numeri, con matite e una gomma. Caratteri grandi e soluzioni rendono tutto più piacevole.




